Text copied to clipboard!

Otsikko

Text copied to clipboard!

Pelikehittäjä

Kuvaus

Text copied to clipboard!
Etsimme lahjakasta ja intohimoista pelikehittäjää liittymään tiimiimme. Tässä roolissa sinulla on mahdollisuus työskennellä monipuolisissa projekteissa, jotka vaihtelevat mobiilipeleistä konsolipeleihin ja virtuaalitodellisuuteen. Sinun tulee olla luova ongelmanratkaisija, joka pystyy työskentelemään sekä itsenäisesti että osana tiimiä. Pelikehittäjänä vastaat pelien suunnittelusta, kehittämisestä ja optimoinnista, jotta ne tarjoavat parhaan mahdollisen pelikokemuksen käyttäjille. Sinun tulee olla perillä uusimmista peliteknologioista ja -trendeistä, ja osata soveltaa niitä käytännössä. Tehtävässä menestyminen edellyttää vahvaa ohjelmointiosaamista, erityisesti C++ ja Unity, sekä kykyä työskennellä tiiviissä yhteistyössä muiden kehittäjien, suunnittelijoiden ja taiteilijoiden kanssa. Arvostamme myös kokemusta pelimoottoreista ja pelisuunnittelun periaatteista. Jos olet intohimoinen pelaaja ja haluat olla mukana luomassa seuraavan sukupolven pelejä, tämä tehtävä on sinulle.

Vastuut

Text copied to clipboard!
  • Suunnitella ja kehittää uusia pelejä eri alustoille.
  • Yhteistyö pelisuunnittelijoiden ja taiteilijoiden kanssa.
  • Pelien optimointi suorituskyvyn parantamiseksi.
  • Uusien peliteknologioiden ja -trendien seuraaminen.
  • Ohjelmointikoodin kirjoittaminen ja ylläpito.
  • Pelien testaaminen ja virheiden korjaaminen.
  • Dokumentaation luominen ja ylläpito.
  • Osallistuminen pelien julkaisuprosessiin.

Vaatimukset

Text copied to clipboard!
  • Vahva osaaminen C++ ja Unity-ohjelmoinnissa.
  • Kokemus pelimoottoreista kuten Unreal Engine.
  • Hyvät ongelmanratkaisutaidot.
  • Kyky työskennellä tiimissä ja itsenäisesti.
  • Kokemus pelisuunnittelun periaatteista.
  • Hyvät viestintätaidot.
  • Intohimo peleihin ja peliteknologiaan.
  • Aikaisempi kokemus pelikehityksestä on etu.

Mahdolliset haastattelukysymykset

Text copied to clipboard!
  • Mikä on suosikkipelisi ja miksi?
  • Kerro esimerkki projektista, jossa olet käyttänyt Unitya.
  • Miten pysyt ajan tasalla uusimmista peliteknologioista?
  • Kuvaile tilanne, jossa jouduit ratkaisemaan monimutkaisen ongelman pelikehityksessä.
  • Miten lähestyt pelin optimointia suorituskyvyn parantamiseksi?